帰ってきたカードビルダー相場
お久しぶりです、ぼくです。
なんやかんやでだらだらビルダー続けていましたが、前回書いたような解説記事やら動画に全く手をつけていません。ごめんね
という訳でお手軽にアキバ相場の話
毎回こればかりですがそれしか話せないからね、シカタナイネ
先週、今週2回ほど秋葉原の価格調査行ってまいりました。
ついでにカードリストもフルコンプしてきました。
調べたお店は8店舗です。営業妨害とか言われたくないのでお店の名前は伏せておきます。
さすがに前回調査した5月頭よりは価格が下がってはいますが大きく下げてはおらず全体として~300円くらいの下げ幅
1枚あればいいSRパイロットカードは手が出しやすい価格帯でした。
(だいたい1200円~2000円)
SRメカニックも手が出しやすい価格に落ち着いてきているか?
調整が入った環境最強の素コーンはやはり最高値に鎮座しておりますが、
BD1は下方修正のせいか値段は落ち気味、
クシャトリアも高HPのみでは評価が低くなったせいか、以前のような強気の価格設定はみられませんでした。
Zは謎の人気、適正パイロットが多いせいか?
ZZはHP、ATKに物を言わせて下落せず
魔窟、495に欠かせないが素コーンとかみ合わせが悪くATKが低いので以前ほどの人気は無し
ガンダム、適正パイのアムロがSR、UCでおり第13部隊発動可能。能力のバランス・SO範囲も良いため横ばい状態
シャアザク ぶっちゃけ値段がなかなか下がらない理由がわからない。割と強気で設定されている印象 置いてる店舗少なめのせいか?
Ezー8・グフカス 低コストSR侮るなかれ、地形適正と人気作品のおかげもあって価格まで低コストにならず。特殊SO求めると援護攻撃防御できないの何とかしてほしい
最安値を付けているのはメッサーラ、イフリート改あたり、HPの設定が高くなっても高ATK低HPのMSにつらい環境続行、いやこの2枚はSOの攻撃範囲のせいかも
8店舗すべての価格を見て順位付けしますと・・・
頂点 素コーン (5000円くらい)
第2グループ 素コーン以外のUC組・Z・ZZ・魔窟 (2000~3000円)
第3グループ ガンダム・シャアザク・BD1・Ez-8・グフカス(1500円前後)
最下層 イフ改・メッサーラ (1000~1200円、1000円切ることも…)
とまあこんな感じです。
今後、EXバトル期間に入っているので市場にカードが流れて相場が下がると予想されすが素コーンはなかなか5000円以下には落ちそうにないですね。
パイロットもランキングしたいんですがほぼ団子状態なので意味はないかな
バナージ、マリーダが2000円以上でそれ以外はお手頃になってます。
最安値はシロッコ、それでも1200円は下回らない状態です。
価格調査をしてみて・・・
価格の下落によって、「人気がない」と考えるのは早計
午前中に調査をしていて、午後に再度見て回ると売り切れていることがありまして、もしかしてカードが意外と売れている???
価格帯が落ちてきた分、手が出しやすくなったので買い求める人が増えているのかもしれません。
もともとプレイ料金がネックになっていたゲームなので、手ごろな値段でデッキが強化できる相場は追い風なのかもしれません。
ご新規で始める方!いい機会かもしれませんよ!!
すでにだいぶプレイしている方にも、おそらく来月に控えているだろカード追加前にコンプするいい機会なのでは?
GCBカード相場と今後の方針なんか
最近ツイッターでGCBのカードの相場のことしかつぶやいていないような気がする…
で、その相場はどうなっているか?
基本的に秋葉原界隈のみの情報と考えてください
(足を延ばせば横浜くらいまでは調べられますけど、ご勘弁を)
先週4月29日にも同様に価格調査を行っていたのですが、
だいたいSRは500円以上値下げしている感覚
素コーンなんか最盛期の半額いってますわ
これの要因はEXバトルのおかげでしょうね、流通量が明らかに増えているのでしょう
とあるカードショップに売れ筋SRの査定頼んだら500円とか言われて卒倒しそうになりました。
秋葉原という特殊な場所なので特殊な相場だとは思いますが、間違いなくSR機体を筺体で掘るよりは確実に手に入るようになってきたということでしょう。
(売り抜くなら早めの方がいいですよ)
なんでここで相場の話をしたか、今後の当ブログ方針
このブログ書いていていまいち書くことがないってことも一つの原因ですが、
もうひとつ、いま考えていることがありまして
以前試験的にニコニコ動画にあげた動画とも係わってくることなのですが
デッキ紹介動画を上げていこうかと考えています。
旧GCBにはデッキ相談できるサイトがありましたよね(名前忘れてしまいましたが)
そこでテンプレデッキだけでも記事や動画を作ってみてもいいのではないかと思いました。
いろいろなカードをそろえやすくなっている状況ですし、GCB布教の一助になればと…
先んじて遊々亭様がデッキ紹介記事を書いていらっしゃいますが、まあ被ってもいいかな?程度の考えでやっていこうかと思っています。
中尉から階級が全く動かない私ですが、ちょっと頑張ってみます。
動画にはあまり期待しないでくださいね、ゆっくり音声とか全くできませんから
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先日、自身初となる動画をニコニコに投稿してみました。
いかがだったでしょうか?
音が小さいとかプレイングが稚拙とかいろいろありましたが、
機会があれば今後も投稿していきたいと思います。
動画編集の勉強もするゾイ
今の編成
でもってGCBの話
現在の編成と勝率ですがこんな感じ
100戦までに勝率5割に戻したかったんですがちょっと難しそう
1番機のトルーパーも経験値ブースト型から回避型にすべきかもしれませんね。
勝率どうでもよくなったのでメインの編成をもっと楽しいものにして遊ぼうかと思っています。
環境について
自分が中尉なので全体的な環境とか言っても説得力無いですが・・・
よくマッチする印象としては
1、ノリス回避型 1トップ4952機
2、SRのMSで495編成~マウアーを添えて~
3、ALL500overSRもりもり
以上の3つに分類できるかと
1の代表はマリーダ2機+シロッコあたりでしょうか?
大きく戦力ゲージ減らすと非常にやっかい、もう攻撃当たらないです
2はもう定番でしょう素コーン・ソンネン、魔窟・ひろし、デルタ・ヴィン
4回落とせばいいとわかってはいてもマウアーのせいでそれ以上に攻撃回数多くなって大変
3は火力のぶつけがすさまじい、適正も合わせてくるケースが多いので命中、回避も申し分なしでしょう。プレイングスキルが高い人が多い印象
これらのパターンがじゃんけんみたいにうまくかみ合えばいいんですがそうもいかないのがGCB。プレイングやトルーパーでどうにでもなるし、確率の悪魔に呑み込まれることもままあります。
以前私はCOJというデジタルカードゲームにはまっていまして、あれは一時じゃんけんがうまい具合にかみ合っていて楽しい印象でした。
ただCOJデジタルカードという特徴を生かしてエラッタ、追加の頻度がある程度高かったのですぐに環境が変化し、いつまでも「これを使えば問題なし」ってデッキがなかったんですよね
情報のやり取りが以前のGCBよりも明らかに速くなってきている現代において環境が固定されないようにすることがプレイヤーをそのゲームに着かせるいい事例なのではないでしょうか?
偉そうな講釈たれた上で何が言いたいかって言うと
カード追加はともかく数値の調整くらいどうですか?って話
そろそろ開幕して3カ月目に入りますし、カード資産も今回のキャンペーンで揃ってきていると思いますのでいろいろな調整をオナシャス!!
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修正入れる際には具体的な部分と数値も書いてクレメンス